図1
コップが急にしゃべりだしたら面白いかな?」「勉強を応援してくれる鉛筆はどうだろう?」そんな想像を形にできるのが、もの作りとプログラミングを組み合わせた楽しさです。自分たちの手でどんどん「あったらいいな」と思うものをつくっていってください。
フェロー
萩原 丈博 TAKEHIRO HAGIWARA
ソニー株式会社 MESHプロジェクトリーダー