canvas 遊びと学びのヒミツ基地

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GO!GO!大学へ行こう!@東京大学

東京大学先端技術研究所キャンパスにおいて小中学生を対象とした、デジタル・ワークショップを開催する。こどもたちがデジタル・ワークショップを実際に体験できる機会を通じて、今後我が国の強みとして期待されているコンテンツクリエイターの育成や、情報リテラシー能力及び創造力・表現力の向上に寄与する。
同時に、著作権や情報モラルについてもワークショップを通じて学ぶことで、デジタル社会を担う人材が育つ環境を整え、ITネットワーク社会の発展に貢献する。
開催場所
東京大学先端技術研究所キャンパス
実施日
2004年10月2日(土)-3日(日)9:30-16:00
主催
CANVAS
  • 概要
  • こども向けイベント

     
    日程

    2004年10月2日(土)-3日(日)

     

    会場

    東京大学先端技術研究所キャンパス

    (東京都目黒区駒場4-6-1)

     

    対象

    小学校4年生~中学校2年生

     

    定員

    各日20名

     

     

    参加費

    無料

     

    主催

    CANVAS

     

    後援

    スタンフォード日本センター、日本知財学会、財団法人マルチメディア振興センター

     

    協力

    社団法人コンピュータソフトウェア著作権協会、特定非営利活動法人シロガネサイバーポール、東京大学先端科学技術研究センター、
    トリガーデバイス、社団法人インターネットプロバイダ協会、財団法人インターネット協会

     

    協賛

    社団法人音楽制作者連盟

     

     

    コース(1):こども向け著作権セミナー

     

    内容: どっちがほんもの?にせもの、

    ほんもの両方のTシャツ、ビデオソフト、バッグなどを用意して本物あてクイズをします。その他アニメやホームページなど、身近な著作物を題材にして、○×クイズ形式で楽しみながら著作権を理解します。

     

    講師: 三橋信司氏(CANVASフェロー、(社)コンピュータソフトウェア著作権協会調査部マネージャー)

     

     

    コース(2):ワークショップ「デジタルパペット」

    内容: 自分でつくった紙人形を動かして撮影します。参加したみんなの作品をつなげてアニメーション作品をつくりましょう。

     

    講師: 松浦季里氏(CANVASフェロー、ディレクター/CGデザイナー)

     

    大人向けイベント

     

     

    日程

    2004年10月3日(日)14:00-16:00

     

    会場

    東京大学先端技術研究所キャンパス

    (東京都目黒区駒場4-6-1)

     

    対象

    大人

     

    定員

    200名

     

    参加費

    無料

     

     

    著作権セミナー「デジタルコンテンツの保護と利用」

     

    デジタルコンテンツはコピーが容易であるためその技術的保護が不可欠である一方、コンテンツ本来の目的である利用の視点を 見過ごすこともできません。

    各界で活躍する有識者が、Winny事件を切り口として、夫々の立場から見たデジタルコンテンツの保護と 利用のあり方を議論します。

     

    講師: 梅田康宏氏(NHK企業内弁護士)

    亀井源太郎氏(東京都立大学法学部助教授)

    上出卓氏(CANVASフェロー、社団法人音楽制作者連盟顧問)

    今川拓郎氏(総務省情報通信政策局総合政策課課長補佐)

    レポート

     

     

    こども向け著作権セミナー

     

    違法にコピーされ、大量に出回っている商品(バッグ、財布、ゲームソフト、Tシャツ)が「ほんもの」とどう違うのか、実際にこどもたちがそれらの商品に触れて比較することを通じて、著作権における基礎認識を養いました。

     

     

    copyright1

     

    三橋先生が著作権について分かりやすく説明をして下さいました。

     

     

    copyright2

     

    続いて「鬼太郎VSコピー妖怪」の鑑賞会!「ほんもの」と「にせもの」についてなじみの「ゲゲゲの鬼太郎」を通じて学びました。

     

     

    copyright3

     

    実際にそれぞれの商品を手に取り、どちらが「ほんもの」で、どちらが「にせもの」か、違いを見つけます。

     

     

    copyright4

     

    細かいところまでチェックして…

     

     

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    みんなで答え合わせです。おとなよりもこどもは鋭い!?

     

     

    copyright6

     

    最後はまとめのクイズです!
    みんな著作権の大事な部分を理解しましたね!

     

     

     

CANVASは、こどもの創造・表現力をキーワードに、各種イベント情報を主催者・
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