canvas 遊びと学びのヒミツ基地

  • 図1

「すべての」こどもたちが創造・表現・発信する未来へ

YouthSpark: Programming for all

Microsoft ✖︎ CANVAS

遠隔地在住のこどもたち、障がいを持つこどもたち、女子小中高生を対象としたMicrosoftとのプログラミング学習普及プロジェクト。これまで体験機会の少なかった・ワークショップ等への参加率の低いとされるこどもたちへ向けた推進モデルの構築を目標とした取り組みです。Minecraft・Touch develop・KinectなどのMicrosoftの教育的リソースも活用し推進していきます。
  • 活動内容
  • プログラミング学習を届けていく対象年齢は6歳〜18歳のこどもたちを中心とし、そのこどもたちに授業やワークショップを実施する学校教育関係者や自治体関係者、教育関連団体の方々への指導者研修会や学習コンテンツの協働開発などを軸としながら活動を展開していきます。

     

    ・指導者研修会
    ・実践者コミュニティ形成
    ・出張授業・ワークショップの実施
    ・カリキュラム協働開発
    ・機材整備サポート 等

     

     

     

     

     

     

     

    本取り組みでは、現時点で以下の学校・団体との連携が決まり、各地で継続的なプログラミング学習が実施されていくための様々なサポートを行います。今後本プロジェクトの成果はウェブサイト等を通して発信していく予定です。

     

    ・愛知県一宮市
    ・茨城県古河市教育委員会
    ・那須町教育委員会
    ・新潟県燕三条青年会議所
    ・津田塾大学来住研究室
    ・東京都立光明特別支援学校
    ・東京都立石神井特別支援学校
    (順不同)

CANVASは、こどもの創造・表現力をキーワードに、各種イベント情報を主催者・
関係者のみなさまから募集しています。投稿をいただきました情報は、
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現在開催中のワークショップ一覧 http://canvas.ws/workshop
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