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	<title>プレスリリース &#8211; CANVAS  | 遊びと学びのヒミツ基地</title>
	<atom:link href="https://canvas.ws/news-genre/%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%b9%e3%83%aa%e3%83%aa%e3%83%bc%e3%82%b9/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
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	<lastBuildDate>Mon, 01 Sep 2025 02:25:35 +0000</lastBuildDate>
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	<item>
		<title>日本全国に広がるワークショップコレクション5都市開催のお知らせ</title>
		<link>https://canvas.ws/news/32493</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[wpadmin]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Sep 2025 02:25:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ちょもろー]]></category>
		<category><![CDATA[ワークショップコレクション]]></category>
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					<description><![CDATA[全国に広がるこどものためのワークショップ博覧会「ワークショップコレクション」。 2025年度は東京、福岡、山口、茨城、神奈川の合計5都市での開催が決定！ ぜひ、お近くの会場に遊びにきてくださいね！ 詳細はこちらより。]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>全国に広がるこどものためのワークショップ博覧会「ワークショップコレクション」。<br />
2025年度は東京、福岡、山口、茨城、神奈川の合計5都市での開催が決定！<br />
ぜひ、お近くの会場に遊びにきてくださいね！<br />
詳細は<a href="http://wsc.or.jp/news/2025/09/01/490.html" target="_blank" rel="noopener">こちら</a>より。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>「デジタルえほんアワード2025」 開催決定及び作品募集スタート!</title>
		<link>https://canvas.ws/news/32129</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[wpadmin]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 May 2025 09:09:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[デジタルえほんアワード2025]]></category>
		<category><![CDATA[デジタルえほんアワード]]></category>
		<category><![CDATA[デジタルえほん]]></category>
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					<description><![CDATA[国際デジタルえほんフェア実行委員会は、こどもたちの豊かな遊びと学びを育むデジタルえほんの開拓と発展を目的として、「デジタルえほんアワード 2025」を今年も開催します。 これまで世界34カ国から作品が集まり、数多くの受賞 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>国際デジタルえほんフェア実行委員会は、こどもたちの豊かな遊びと学びを育むデジタルえほんの開拓と発展を目的として、「デジタルえほんアワード 2025」を今年も開催します。<br />
これまで世界34カ国から作品が集まり、数多くの受賞作品を輩出してきた本アワード。今年も、こどもたちの想像力と創造力を刺激する作品を募集します。<br />
作品募集期間は、2025年5月29日（木）から8月29日（金）まで。審査には、各分野の第一線で活躍する8人の審査員が参画します。<br />
審査基準は「たのしい！」「見たことがない！」「世界が広がる！」 の3つです。自薦・他薦問いません。<br />
世界中に広がるこどもたちの未来を彩る新たなデジタルえほんをたくさんお待ちしています！<br />
応募方法・詳細については、公式サイトをご確認ください。</p>
<p>★プレスリリース<br />
<a href="https://canvas.ws/pdf/press/2025pressrelease.pdf" rel="noopener" target="_blank">https://canvas.ws/pdf/press/2025pressrelease.pdf</a></p>
<p>★デジタルえほんアワード公式WEBサイト<br />
<a href="https://www.digitalehonaward.net/" rel="noopener" target="_blank">https://www.digitalehonaward.net/</a></p>
<p>≪デジタルえほんアワード2025開催概要≫</p>
<p>【作品募集期間】<br />
2025年5月29日（木）～ 8月29日（金）</p>
<p>【賞典】<br />
● 一般部門<br />
グランプリ/準グランプリ/審査員特別賞<br />
●キッズ部門<br />
グランプリ/準グランプリ<br />
などを予定</p>
<p>【審査員】<br />
いしかわこうじ 絵本作家<br />
角川武蔵野ミュージアム<br />
きむらゆういち 絵本作家<br />
木村祐一 お笑い芸人<br />
季里 女子美術大学 アート・デザイン表現学科 メディア表現領域教授<br />
宗佳広 Whatever Co.　Designer / Creative Director<br />
矢部太郎（カラテカ） お笑い芸人/漫画家<br />
石戸 奈々子 国際デジタルえほんフェア実行委員長/慶應義塾大学教授</p>
<p>【結果発表】<br />
2025年11月2日（日）「ちょっと先のおもしろい未来2025」にて発表。<br />
<a href="https://www.change-tomorrow.tokyo/" rel="noopener" target="_blank">https://www.change-tomorrow.tokyo/</a><br />
詳細につきましては決定次第、公式サイトにてお知らせいたします。 </p>
<p>【運営】<br />
主催：国際デジタルえほんフェア実行委員会<br />
共催：CANVAS・B Lab</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>「デジタルえほんアワード2024」 開催決定及び作品募集スタート!</title>
		<link>https://canvas.ws/news/30480</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[wpadmin]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Apr 2024 08:25:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[デジタルえほんアワード]]></category>
		<category><![CDATA[デジタルえほん]]></category>
		<category><![CDATA[コンテスト]]></category>
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					<description><![CDATA[国際デジタルえほんフェア実行委員会は、「デジタルえほんアワード2024」の作品募集を2024年4月25日（木）より開始します。「デジタルえほんアワード」とは、こどもたちの新しい遊びと学びを育むデジタル表現手法である「デジ [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>国際デジタルえほんフェア実行委員会は、「デジタルえほんアワード2024」の作品募集を2024年4月25日（木）より開始します。「デジタルえほんアワード」とは、こどもたちの新しい遊びと学びを育むデジタル表現手法である「デジタルえほん」の開拓と発展を目的に2012年に設立し、 世界34カ国からの参加があります。<br />
また、10回目の開催となる今回は、ありとあらゆる個人、組織、地域と連携しておもしろい未来をみんなでつくるラボ「B Lab」と協働し、より多様で新しいデジタルえほんを広く募集します。審査基準は「楽しい！」「見たことがない！」「世界が広がる！」。応募締め切りは2024年7月25日（木）となっており、エントリー方法は公式サイトにてご確認ください。</p>
<p>※デジタルえほんとは？<br />
パソコン、タブレット、スマートフォン、電子書籍、デジタルサイネージ、電子黒板、テレビなど、あらゆるデジタルデバイスを含む、こども向けデジタル表現の総称です。<br />
このほかにも、AI、AR/VR、ブロックチェーン、メタバース、ロボットなどの新しい技術を活用した作品など、こどもたちの新しい表現や遊びを促す作品を広く募集しています。<br />
★プレスリリース<br />
<a href="https://canvas.ws/pdf/press/0425press.pdf" target="_blank">https://canvas.ws/pdf/press/0425press.pdf</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>≪デジタルえほんアワード2024開催概要≫</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>【作品募集期間】<br />
2024年4月25日（木）～ 2024年7月25日（木）</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>【賞典】<br />
● 一般部門<br />
グランプリ/準グランプリ/審査員特別賞<br />
●キッズ部門<br />
グランプリ/準グランプリ<br />
などを予定</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>【審査員】<br />
いしかわこうじ ｜絵本作家<br />
角川武蔵野ミュージアム<br />
上條圭太郎｜ Whatever(Creative Director / Producer) /Open Medical Lab COO<br />
川田十夢 ｜AR三兄弟<br />
きむらゆういち ｜絵本作家<br />
木村祐一 ｜お笑い芸人<br />
季里 ｜女子美術大学 アート・デザイン表現学科 メディア表現領域教授<br />
榊原洋一 ｜医学博士/お茶の水女子大学名誉教授<br />
矢部太郎（カラテカ）｜ お笑い芸人/漫画家<br />
石戸 奈々子 ｜国際デジタルえほんフェア実行委員長/慶應義塾大学教授</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>【結果発表】<br />
10月中旬頃公開予定。詳細につきましては決定次第、公式サイトにてお知らせいたします。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>【運営】<br />
主催：国際デジタルえほんフェア実行委員会<br />
共催：CANVAS・B Lab</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>★デジタルえほんアワード公式ウェブサイト<br />
<a href="http://www.digitalehonaward.net/" target="_blank">http://www.digitalehonaward.net/</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>「ワークショップコレクションinちょもろー2023」開催、 日本全国に広がるワークショップコレクション4都市（5会場）で開催のお知らせ</title>
		<link>https://canvas.ws/news/29693</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[mochizuki]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Sep 2023 06:20:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ちょもろー]]></category>
		<category><![CDATA[ワークショップコレクション]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://canvas.ws/news/29693</guid>

					<description><![CDATA[＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝ 創造力・表現力を刺激する最先端のプログラムが竹芝に！ 「ワークショップコレクションinちょもろー2023」9/17（日）18（月）開催！ 日本全国 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝</p>
<p>創造力・表現力を刺激する最先端のプログラムが竹芝に！<br />
「ワークショップコレクションinちょもろー2023」9/17（日）18（月）開催！<br />
日本全国に広がるワークショップコレクション4都市（5会場）で続々開催！</p>
<p>＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>CANVAS（代表：石戸 奈々子）は、「ワークショップコレクションinちょもろー」を、 2023年9月17日(日)、 18日(祝月)の2日間、東京ポートシティ竹芝、ウォーターズ竹芝で開催いたします。</p>
<p>今年の目玉コンテンツは、ロボットダンス、ロボットプログラミング、VRでロボット遠隔操作、ドローンプログラミングなどのロボットコンテンツ。MRゲーム、AIを活用したバイクデザイン、工作物3Dデータ生成からのミニチュア化、未来の行政DX体験など、先端技術を活用した創造体験。そして、ダイアログ・イン・ザ・ダーク＠アトレ竹芝、超人スポーツ、ニューロダイバーシティとの連携企画も多数。<br />
なお、本イベントは先進的なテクノロジーに彩られた少し未来の社会や生活、新しい取組のポップカルチャーを大人も子どもも楽しめるイベント「ちょっと先のおもしろい未来 ―Change Tomorrow―（ちょもろー）」の一環として実施いたします。<br />
プレスリリース本文：<a href="https://canvas.ws/pdf/press/canvas_press_20230914.pdf" target="_blank">https://canvas.ws/pdf/press/canvas_press_20230914.pdf</a><br />
「ワークショップコレクションinちょもろー2023 」開催概要</p>
<p>●開催時期：2023年9月17日（日）13:00～18:00、18日（祝月） 11:00～16:00</p>
<p>●会　場：<br />
・東京ポートシティ竹芝 東京都立産業貿易センター浜松町館 2F 展示室（東京都港区海岸1-7-1）<br />
・ウォーターズ竹芝（東京都港区海岸1-10-30）<br />
アクセス：<br />
浜松町駅（JR 山手線・京浜東北線・東京モノレール）徒歩 4 分<br />
竹芝駅（ゆりかもめ）西口 徒歩 2 分<br />
大門駅（都営地下鉄浅草線・大江戸線）B2 出口 徒歩 5 分</p>
<p>●イベントホームページURL：<a href="http://wsc.or.jp/workshop/takeshiba2023/" target="_blank">http://wsc.or.jp/workshop/takeshiba2023/</a></p>
<p>●対　象：未就学、小学生、中高生の子どもたちとそのファミリー、こども向けワークショップの開催に関心のある方（教育関係者、行政関係者、大学関係者、ミュージアム関係者、企業関係者、など）</p>
<p>●参加費：入場無料　※一部有料プログラムあり</p>
<p>●主　催：CANVAS</p>
<p>●協　力：ちょもろー実行委員会<br />
※本イベントは東京ポートシティ竹芝・公開イベント「ちょっと先のおもしろい未来 ―ChangeTomorrow―」（主催: ちょっと先のおもしろい未来実行委員会）の一環として実施します。</p>
<p>『ちょっと先のおもしろい未来（ちょもろー）2023』<br />
<a href="https://www.change-tomorrow-takeshiba.com/" target="_blank">https://www.change-tomorrow-takeshiba.com/</a><br />
主催：ちょっと先のおもしろい未来実行委員会<br />
（一般社団法人 CiP 協議会 / 株式会社アルベログランデ）<br />
*****</p>
<p>日本全国に広がるワークショップコレクション<br />
4都市（5会場）で続々開催！<br />
東京（渋谷・竹芝）/ 茨城 / 山口/ 福岡</p>
<p>“世界初”のこども向けワークショップに特化した博覧会イベントとして、2004年にスタート。 2013年開催の第9回イベントでは2日間で約10万人が来場し、国内外より「世界最大のこども創作イベント」と評されるようになりました。現在では宮城県、大阪府、沖縄県など、さまざまな地域に広がり、福岡県では2日間で3万人もの来場者数がありました。2023年度は、東京（渋谷・竹芝）、茨城、山口、福岡の合計5箇所で開催しております。</p>
<p>【東京】 ワークショップコレクションinちょもろー2023<br />
日程：2023年9月17日 (日) 、18日 (祝月) 　会場：東京ポートシティ竹芝、ウォーターズ竹芝</p>
<p>【東京】 ワークショップコレクションin春のキッズフェスタ<br />
日程：2023年5月27日（土）、28日（日）　会場：国立オリンピック記念青少年総合センター</p>
<p>【茨城】 ワークショップコレクションinキャリ☆フェス神栖2023<br />
日程：2023年8月26日 (土)　会場：かみす防災アリーナ（メインアリーナ）</p>
<p>【山口】ワークショップコレクション in やまぐち 2023<br />
日程：2023年11月11日 (土) 、12日 (日) 　会場：山口県セミナーパーク</p>
<p>【福岡】ワークショップコレクション in 福岡 2023<br />
日程：2023年3月16日 (土) 、17日 (日) 　 会場：九州大学伊都キャンパス イースト1号館</p>
<p>出展ワークショップの情報等、詳細につきましては決定次第、公式サイトにてお知らせ致します。<br />
公式サイト　<a href="http://www.wsc.or.jp" target="_blank">http://www.wsc.or.jp</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>第8回　全国小中学生プログラミング大会 第2回　全国高等学校プログラミング大会 作品募集開始</title>
		<link>https://canvas.ws/news/29637</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[mochizuki]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 Sep 2023 08:26:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[全国小中学生プログラミング大会]]></category>
		<category><![CDATA[プログラミング]]></category>
		<category><![CDATA[コンテスト]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://canvas.ws/news/29637</guid>

					<description><![CDATA[&#160; JJPC実行委員会は9月1日、今年度で8回目となる「全国小中学生プログラミング大会」、および第2回目となる「全国高校生プログラミング大会」の作品の募集を開始いたしました。 JJPC(Japan Jr. Pr [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>&nbsp;</p>
<p>JJPC実行委員会は9月1日、今年度で8回目となる「全国小中学生プログラミング大会」、および第2回目となる「全国高校生プログラミング大会」の作品の募集を開始いたしました。</p>
<p>JJPC(Japan Jr. Programmer Contest)は子供たちの「表現としてのプログラミング」能力を高めるため、2016年から毎年開催されている、日本で最も古い歴史を持つ全国規模の生徒・児童向けプログラミングコンテストです。</p>
<p>これまでに累計3000以上の作品が応募されてきた実績があります。<br />
本大会は全国各地で開催されているプログラミングコンテストとの連携を行っています。具体的には、全国の地方自治体やNPOなどが主催するプログラミングコンテストに「エリアパートナー」となっていただき、それぞれのコンテストで募集内容や開催時期、審査方針も異なりますが、各コンテストで一定の評価を得た作品は本大会の一次審査を自動的に通過するなどして優遇します。</p>
<p>自宅での学びでも、自由研究などでも、あるいは授業や塾、クラブ活動でも、大きな「目標」があることが、子どもたちにとっても有益なものとなるはずです。全国の子どもたちのプログラミングへの取り組みがより活性化するよう、多くのコンテストの参加をお待ちしています<br />
＊プレスリリース<br />
https://canvas.ws/pdf/press/2023jjpc_press.pdf</p>
<p>＊公式WEBサイト<br />
https://www.jjpc.info/</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>【開催概要】<br />
主催：JJPC実行委員会</p>
<p>後援：一般財団法人超教育協会</p>
<p>協賛：富士通クライアントコンピューティング株式会社<br />
株式会社 PFU</p>
<p>協力：秋葉原プログラミング教室</p>
<p>公式サイト：http://jjpc.jp/</p>
<p>募集内容　：PC・スマートフォン・タブレットで動作するプログラムや、アプリ・ゲーム・ムービーなどのソフトウェア、ロボット・電子工作などのハードウェア。いずれも使用言語や作品の形式は問いません。ただし、すべてオリジナルでプログラミングしたもの、または自身による改良に限ります。<br />
※開発言語、ツールは問わない</p>
<p>審査基準　：「発想力」、「表現力」、「技術力」</p>
<p>応募資格　：6歳以上18歳以下（2023年4月1日時点）の小学生・中学生・高校生（高専生含む）グループで応募する場合は3人以下。応募は1人（または1グループ）何作品でも可能</p>
<p>スケジュール(予定)：<br />
応募開始&#8230;2023年9月1日<br />
応募締切&#8230;2023月9月30日<br />
入選作品発表&#8230;2023年11月1日以降<br />
最終審査会/表彰式&#8230;2023年11月26日(日)オンライン開催</p>
<p>【エリアパートナーの募集について】<br />
地方自治体・団体等の主催によって全国各地で開催されているプログラミングコンテストと、「エリアパートナー」というかたちで連携しています。相互に開催・募集の告知を行うほか、各地のプログラミングコンテストで優秀賞を獲得するなど、評価の高い作品は本大会の一次審査を自動的に通過する、また本大会の公式サイトで紹介するといったかたちを予定しております。<br />
既にいくつかの大会とは連携の実績がございますが、ご興味・ご関心をお持ちいただけましたら、ぜひ事務局までご連絡下さい。詳細については個別にご相談させていただきます。</p>
<p>【協賛企業の募集について】<br />
本大会の主旨にご賛同いただき、活動を支援してくださる協賛企業の募集も開始しております。<br />
大会の各種露出や最終審査会・表彰式でのご出展等による、自社のプログラミング関連商品・サービスの応募者等へのプロモーションや、本大会とのコラボレーションによる、オンラインワークショップの実施やWeb記事の掲載など、プログラミング教育の普及に関わる活動を通じて、みなさまのブランディングやプロモーションに寄与いたします。<br />
是非事務局までお問い合わせください。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>「春のキッズフェスタ2023」全プログラム公開！</title>
		<link>https://canvas.ws/news/29043</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[mochizuki]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Apr 2023 08:35:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[春のキッズフェスタ]]></category>
		<category><![CDATA[東京都]]></category>
		<category><![CDATA[イベント]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://canvas.ws/news/29043</guid>

					<description><![CDATA[親子で楽しめる100個以上のプログラムが代々木に大集結！ 「春のキッズフェスタ2023」全プログラム公開！ 本日4/28（金）より全プログラム事前予約スタート！ &#160; 4/28（金）から「春のキッズフェスタ202 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>親子で楽しめる100個以上のプログラムが代々木に大集結！<br />
「春のキッズフェスタ2023」全プログラム公開！<br />
本日4/28（金）より全プログラム事前予約スタート！</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>4/28（金）から「春のキッズフェスタ2023」のホームページにて100個以上のプログラムをすべて公開いたします。<br />
同時に、プログラムの予約方法・参加方法もすべて公開になりました。みんなが笑顔になるいろいろな体験を用意しているので、ご来場いただく皆様は、ぜひイベントの特設ホームページをご確認いただき、詳細の情報を事前にチェックしてみてください!</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>プレスリリース</p>
<p><a href="https://canvas.ws/pdf/KIDSFESTA/canvas_press20230428.pdf" target="_blank">https://canvas.ws/pdf/KIDSFESTA/canvas_press20230428.pdf</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>「春のキッズフェスタ2023 ～すべての子どもたちの笑顔のために～ 」<br />
開催概要</p>
<p>【開催時期】2023年5月27日（土）、28日（日） 10:30～17:00<br />
※一部時間外実施のイベントもございます</p>
<p>【会 場】国立オリンピック記念青少年総合センター<br />
（〒151-0052 東京都渋谷区代々木神園町3-1）</p>
<p>【ウェブサイト】 https://kids-festa.jp/</p>
<p>【対 象】未就学、小学生、中高生の子どもたちとそのファミリー</p>
<p>【参加費】入場無料 ※一部有料プログラムあり</p>
<p>【主催】国立青少年教育振興機構、株式会社ラフ＆ピース マザー、株式会社CANVAS</p>
<p>【後援】文部科学省</p>
<p>【プログラム内容】</p>
<p>■ワークショップ<br />
創造力・表現力をシゲキするさまざまなワークショップが大集合!<br />
世界最大級のこども創作イベント「ワークショップコレクション」がやってきた！デジタル・造形・絵画・イラスト・サイエンス電子工作・音楽・身体表現・環境・自然…とにかくたくさん！あなたはどれに参加する？</p>
<p>■体験展示<br />
遊びながら学べる、最先端のテクノロジーな体験が盛りだくさん!<br />
体験型展示エリアえでは、最新のデジタル遊園地「やってみた展」、世界のデジタルえほんが大集結！「国際デジタルえほんフェア」など、いろんなプログラムが盛りだくさん！「ちょっとためしにやってみよう」から新たな世界がひろがるかも？</p>
<p>■ホールイベント<br />
親子で楽しめるお笑いライブやショー<br />
小さなこどもから大人まで、「親子で楽しめるネタ」をテーマに人気芸人が大集合！子供達に大人気のジャングルポケットもう中学生も出演するよ！<br />
お笑いネタだけではなくマジックショー、科学実験、パントマイムなど盛りだくさん！</p>
<p>■スポーツ<br />
一流アスリートやお笑い芸人と一緒にスポーツに挑戦！<br />
オリンピックメダリストや元プロスポーツ選手など「一流のアスリート」と取り組むスポーツ体験や、お笑い芸人と一緒に挑戦する、車いすバスケットボール、かけっこ、体操、エクササイズなど。多彩なスポーツプログラムで楽しもう！<br />
【公式SNSアカウント】<br />
Twitter @LnP_Mother：<a href="https://twitter.com/LnP_Mother/" target="_blank">https://twitter.com/LnP_Mother/</a><br />
Instagram @lnp_mother：<a href="https://www.instagram.com/lnp_mother/" target="_blank">https://www.instagram.com/lnp_mother/</a><br />
LINE：<a href="https://line.me/R/ti/p/@kids-festa?oat__id=2043053" target="_blank">https://line.me/R/ti/p/@kids-festa?oat__id=2043053</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>世界一のデジタルえほんを決定！ 「デジタルえほんアワード2020」 開催決定・及び作品募集スタート!</title>
		<link>https://canvas.ws/news/27362</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[wpadmin]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 May 2022 08:24:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[デジタルえほんアワード2020]]></category>
		<category><![CDATA[デジタルえほん]]></category>
		<category><![CDATA[コンテスト]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://canvas.ws/news/27362</guid>

					<description><![CDATA[国際デジタルえほんフェア実行委員会は、 「デジタルえほんアワード2022」の作品募集を2022年5月 19日（木）より開始しました。 「デジタルえほんアワード」とは、子ども向けデジタル表現の総称である「デジタルえほん」と [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>国際デジタルえほんフェア実行委員会は、<br />
「デジタルえほんアワード2022」の作品募集を2022年5月 19日（木）より開始しました。</p>
<p>「デジタルえほんアワード」とは、子ども向けデジタル表現の総称である「デジタルえほん」という<br />
新しい表現手法の開拓と発展を目指して設立し、<br />
世界中に広がるデジタルえほんクリエイターの登竜門として、<br />
最大で世界34カ国からの応募（2019年開催）を集めています。</p>
<p>目まぐるしく変化をする社会から生まれた<br />
「楽しい！」「見たことがない！」「世界が広がる！」<br />
そんなデジタルえほんを今回も世界中から募集します。</p>
<p>応募締め切りは2022年8月19日（金）までとなっており、エントリー方法は公式サイトにてご確認ください。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>【デジタルえほんアワード2022 開催概要】</p>
<p>-応募受付締切<br />
2022年8月19日（金）</p>
<p>【結果発表】<br />
10月下旬公開予定。<br />
詳細につきましては決定次第、公式サイトにてお知らせいたします。</p>
<p>-審査員<br />
※敬称略、五十音順<br />
いしかわこうじ /絵本作家<br />
角川歴彦 /株式会社KADOKAWA 取締役会長<br />
川村 真司 / Whatever チーフクリエイティブオフィサー<br />
きむらゆういち /絵本作家<br />
木村祐一 /お笑い芸人<br />
季里 /女子美術大学アート・デザイン表現学科 メディア表現領域教授<br />
榊原洋一 /医学博士・お茶の水女子大学名誉教授<br />
矢部 太郎（カラテカ）/お笑い芸人・漫画家<br />
石戸 奈々子 /国際デジタルえほんフェア実行委員長・NPO法人CANVAS理事長・慶應義塾大学教授<br />
藤形正敬 / 株式会社ラフ＆ピースマザー　取締役</p>
<p>-賞典<br />
～一般部門～<br />
・グランプリ<br />
・準グランプリ<br />
・ラフ＆ピース マザー賞<br />
・審査員特別賞<br />
～キッズ部門～<br />
・グランプリ<br />
・準グランプリ<br />
などを予定</p>
<p>-推進体制<br />
主催：国際デジタルえほんフェア実行委員会<br />
共催：CANVAS/株式会社ラフ&amp;ピース マザー</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>『ディズニー・ピクサー はじめてのプログラミング』石戸奈々子（CANVAS代表）監修 4月14日発売のお知らせ</title>
		<link>https://canvas.ws/news/27249</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[mochizuki]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Apr 2022 06:09:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[石戸奈々子]]></category>
		<category><![CDATA[プログラミング]]></category>
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					<description><![CDATA[講談社より石戸奈々子（CANVAS代表)が監修を務める書籍『ディズニー・ピクサー はじめてのプログラミング』が4月14日に発売されました。 本書は、ディズニー＆ピクサーのキャラクターを使って、プログラミングの基本的な考え [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>講談社より石戸奈々子（CANVAS代表)が監修を務める書籍『ディズニー・ピクサー はじめてのプログラミング』が4月14日に発売されました。<br />
本書は、ディズニー＆ピクサーのキャラクターを使って、プログラミングの基本的な考え方を学ぶ、未就学児向けのドリルです。<br />
<a href="https://www.amazon.co.jp/dp/4065270464/" target="_blank">https://www.amazon.co.jp/dp/4065270464/</a></p>
<p>『トイ・ストーリー』や『カーズ』、『ファインディング・ニモ』など、ピクサーのなかまたちと、<br />
プログラミングの基本となる「じゅんばん」「くりかえし」「じょうけん」の考え方を、クイズを解きながら、楽しく身につけることができます。<br />
クイズを解くだけでなく、オリジナルのキャラクターを考えてみる、自由な発想を楽しむクリエイティブなコーナーもあります！</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>『コンピュータ&#038;プログラミング キャラ図鑑』(くもん出版) 石戸奈々子（CANVAS代表）監修 3月7日発売のお知らせ</title>
		<link>https://canvas.ws/news/27037</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[mochizuki]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Mar 2022 09:47:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[コンピュータ&プログラミング キャラ図鑑]]></category>
		<category><![CDATA[石戸奈々子]]></category>
		<category><![CDATA[プログラミング]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://canvas.ws/news/27037</guid>

					<description><![CDATA[くもん出版より石戸奈々子（CANVAS代表)が監修を務める書籍『コンピュータ&#38;プログラミング キャラ図鑑』が3月7日に発売されます。 本書は、 AI時代に必須のICT知識がキャラクターを通して身につき、プログラミ [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>くもん出版より石戸奈々子（CANVAS代表)が監修を務める書籍『コンピュータ&amp;プログラミング キャラ図鑑』が3月7日に発売されます。<br />
本書は、 AI時代に必須のICT知識がキャラクターを通して身につき、プログラミングに関する知識がゼロでも、やってみたいかも！と思えるようになる１冊です。<br />
<a href="https://www.amazon.co.jp/dp/4774332887/" target="_blank">https://www.amazon.co.jp/dp/4774332887/</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>★本書の特徴<br />
・コンピュータ＆プログラミングの基本要素を大胆にキャラクター化！<br />
・キャラクター解説とまんがでコンピュータが身近になり、プログラミングに挑戦したくなる！<br />
・コンピュータの中はどうなっているの？AIってどんなもの？<br />
Society5.0ってなに？プログラミングってどうやるの？プログラミング言語のちがいって？<br />
…などなど、よくある疑問にキャラクター図鑑とまんがでやさしくおこたえします。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>毎日のドリル『毎日のドリル はじめてのプログラミング』『毎日のドリル プログラミング』（学研プラス） 石戸奈々子（CANVAS代表）監修　2月24日発売のお知らせ</title>
		<link>https://canvas.ws/news/26954</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[mochizuki]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Feb 2022 10:35:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[はじめてのプログラミング]]></category>
		<category><![CDATA[毎日のドリル プログラミング]]></category>
		<category><![CDATA[プログラミング]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://canvas.ws/news/26954</guid>

					<description><![CDATA[株式会社学研プラスより石戸奈々子（CANVAS代表)が監修を務める小学生向け学習ドリル 『毎日のドリル はじめてのプログラミング』、『毎日のドリル プログラミング』が2月24日に発売されます。 本書は、スモールステップで [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>株式会社学研プラスより石戸奈々子（CANVAS代表)が監修を務める小学生向け学習ドリル<br />
『毎日のドリル はじめてのプログラミング』、『毎日のドリル プログラミング』が2月24日に発売されます。<br />
本書は、スモールステップで構成され、1冊の中でも繰り返し練習していくので、<br />
確実に「基礎力」を身につけることができる学習ドリルです。<br />
<a href="https://www.amazon.co.jp/dp/4053054222" target="_blank">https://www.amazon.co.jp/dp/4053054222</a><br />
<a href="https://www.amazon.co.jp/dp/4053054990" target="_blank">https://www.amazon.co.jp/dp/4053054990</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>★編集部コメント<br />
今、大注目のプログラミング教育。しかし、何をしたらいいのかわからない方も多いはずです。<br />
本書はそんなお悩みにお応えしたいという思いで実現しました。<br />
プログラミングで注目されるプログラミング的思考は、パソコンを動かすための知識ではありません。<br />
プログラミング的思考は、私たちの日常を効率化したり、目の前の問題を解決したりする上でも役立つものなのです。<br />
本書は、なるべく日常シーンを描いた問題を収録することで、プログラミング的思考を働かせながら、<br />
論理的・創造的に問題に取り組んでもらえるように工夫がほどこされています。<br />
この一冊を終えたとき、これまでになかった新しい力が身につくことを祈っています。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
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