canvas 遊びと学びのヒミツ基地

このワークショップは終了いたしました。ご来場いただいたみなさま、ありがとうございました。

  • プログラム
  • このワークショップでは、簡単な入力で実現可能な、ロボット制御プログラミングの初歩に触れることで、楽しく学びながら画面内だけでなく実体のあるモノを動かす体験をします。 20160606163915.jpg

    Sphero(スフィロ)とは?

    20160606164102.jpg
    アメリカの Orbotixが製造・販売を行っているボール型のデバイス。スマートフォンやタブレットから、アプリを使って、自在に動かしたり色を変えたり、様々な操作ができる。手軽にプログラミングが体験できるということもあり、ロボティクスを軸にしたSTEM(Science(科学)、Technology(技術)、Engineering(工学)、Mathematics(数学)の頭文字)/STEAM(前者にArt(芸術)を加えたもの)的な学習への導入も注目されている。Spheroのプログラミングを通じ、画面内だけでなく実体のあるモノを制御して様々な教科の支援を行なうプロジェクトは、世界の12,000校に及ぶ学校で採用されている。

キッズクリエイティブ研究所
サマーキャンプ2016
プログラミング講座
ロボットの鬼ごっこゲームをしよう!
開催日時(期間): 2016年8月2日(火)

ボール型ロボットSpheroをプログラミングで自由自在に操作!?直進だけじゃなく、後進、回転、ジグザグ、ダッシュ、、さまざまな動きをSpheroに与えながら、プログラミングの基本的な考え方の仕組みに触れてみよう。最後は、グループ対抗ロボット同士の鬼ごっこ大会も開催!

会場

SodaCCo

東京都渋谷区代官山町9-10 ( google map
時間
午前クラス:10:00~12:30
午後クラス:14:00~16:30
対象
小学3年生~6年生
※パソコンのキーボード入力ができる方
定員
各クラス15名
参加費
5,000円(税込)
お申し込み

お申し込み受付を終了しました。

主催
NPO法人CANVAS
協力
コモジラ研究所

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