canvas 遊びと学びのヒミツ基地

このワークショップは終了いたしました。ご来場いただいたみなさま、ありがとうございました。

  • 内容
  • 1. 基調講演 「遊びながら学ぶ最高の形とは(仮)」
    英国 プリモトイズ キュベット 代表 フィリッポ・ヤコブ


    2. ワークショップ
    未就学児からのプログラミング - プリモトイズ キュベット
    だれでも遊べるプログラミング – Viscuit
    紙とペンを使って学ぶ – Ozobot


    3. パネルディスカッション
    NPO法人CANVAS理事長 石戸奈々子、
    viscuit開発者 原田康徳 他

プログラミング教育の最初の一歩~未就学児からの楽しい学びの作り方~
開催日時(期間): 2017年11月7日(火)

子どもたちにとって楽しい学びを考える、次世代幼児教育研究プロジェクトは、『プログラミング教育の最初の一歩 ~未就学児のからの楽しい学びの作り方~』 と題し、小学校・幼稚園の教員を対象に、11月7日(火)東京大学にて、第一回目となるシンポジウムを開催します。
これからを生きる子どもたちに必要な学びとは何か、未就学児の子どもたちにとって大切な“最初の一歩”をどのようにつくり、発展的な学びにどうつなげていくか。第一回目となる本シンポジウムでは、日々関心の高まるプログラミング教育に焦点をあて、子どもたちが子どもらしく遊べ、あふれる創造力を駆使して楽しめるプログラミングのあり方を、出席者のみなさまとともに考えます。

協賛:プリモトイズ日本販売総代理店 キャンドルウィック株式会社

公式サイト
https://www.e4t.jp/
会場

東京大学 福武ホール

東京都文京区本郷7−3−1 ( google map
時間
18:00~19:30
※17:00~から体験会を実施いたします。
対象
幼稚園の先生、小学校の先生、教育関係者、保護者
定員
180名
参加費
無料
お申込み

WEBサイトよりお申込みください。

https://www.e4t.jp/

主催
次世代幼児教育研究プロジェクト
共催
NPO法人CANVAS
後援
在日英国商工会議所/一般社団法人デジタル教科書教材協議会

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