canvas 遊びと学びのヒミツ基地

このワークショップは終了いたしました。ご来場いただいたみなさま、ありがとうございました。

  • ゲスト
  • 鵜飼佑氏

    慶應義塾大学環境情報学部卒業後、東京大学大学院修士課程修了。水中ロボットを用いた水泳教育支 援システムの研究開発を行い、2011年には情報処理推進機構より未踏のスーパークリエータに認定 される。その後マイクロソフトのOfficeやMinecraft Education開発チームにてプログラムマネージャ を務め、Office Lensや、「Minecraft: Education Edition」のプログラミング機能であるCode Builder 、Code.orgとの共同プロジェクト「Minecraft Hour of Code」の開発にも携わる。現在はプログラミ ング教育の研究のためにKing’s College Londonに留学している他、17歳以下を対象とした「未踏ジュ ニア」の統括も務める。
  • キーワード
ラウンドテーブル開催!
英国でのコンピュータサイエンス教育の今とは?必修化3年後の状況と日本のこれからの「プログラミング教育」を考える
開催日時(期間): 12月14日(木)

【当日のスライドはこちら

英国では2014年から「コンピューティング」が必修化され、数学や英語のように必修科目の1つとして設置されています。教員養成・カリキュラムの整備・外部団体との連携・・等々、必修化に際しての様々な課題への対策はどのように展開されたのでしょうか?

日本でも2020年の小学校段階からのプログラミング教育必修化に向けて、省庁・学校・民間で多様な取り組みが展開されています。英国でのこれまでの取り組みと、必修化から3年経過した現在の課題を踏まえて、日本がヒントにできることはどのようなことでしょうか?現在、実際にコンピューターサイエンス教育の研究のため英国に留学している鵜飼氏から、英国のコンピューターサイエンス教育事情について、じっくりお話を伺います!(聞き手:石戸奈々子/NPO法人CANVAS理事長)

例えばこんな話を聞いたり、ご一緒に考えられればと思っています。
・実際にどんな授業が行われているのか?
・どうやって教員を育成する?
・外部人材とどのように連携する?
・イングランドの「コンピューティング」導入の目的や「プログラミング」の位置付けとは?
・必修化から3年、現状の課題は?

*質問大募集!
申し込みフォームから質問を受け付けています。鵜飼氏に聞いてみたいことや議論したい内容をご記入ください!
(時間の都合上全てお答えできない場合もございます。)

会場

日本マイクロソフト株式会社

東京都港区港南 2-16-3 品川グランドセントラルタワー ( google map
時間
19:00-20:30
対象
どなたでも
定員
80名(先着)
参加費
無料
お申込み

お申込み受付を終了しました。

主催
CANVAS
協力
日本マイクロソフト株式会社

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