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NECキッズ 開発部こどもプログラミングワークショップ
でも、プログラムってなんだろう?プログラムってどうやってつくられるのかな?
マサチューセッツ工科大学メディアラボで開発されたScratch をつかって、
プログラミングの基礎を体験ししてみよう!
自分だけのゲームをつくります。
プログラミングが初めてでも大丈夫!皆さんのご参加お待ちしております。
- 開催場所
- こども科学センター・ハチラボ
- 実施日
- 2012年9月29日(土)
- 概要
- レポート
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日時
2012年9月29日(土) 13:30~15:30
会場
こども科学センター・ハチラボ(渋谷区文化総合センター大和田3階)
渋谷区桜丘町23-21/渋谷駅下車徒歩5分対象
小学生高学年~中学生
定員
20名程度
参加費
無料
主催
渋谷区教育委員会
協力
CANVAS、日本電気株式会社
Scratchとは
このワークショップでは、 Scratch とよばれるソフトを利用して、プログラミングを行います。Scratchはアメリカのマサチューセッツ工科大学メディアラボで研究開発されている子ども用プログラミング言語です。キーボードからの文字入力を行うことなく、マウス操作でブロックを積むことで積み木のようにプログラムを作成することができます。世界で80万人の子どもたちが体験をし、作られた作品は200万個。
もちろん、プログラミング初体験でも大丈夫。Scratchはメディアラボのシーモア・パパートという人が考えたプログラミング言語がベースになっており、パパートは発達心理学に基づいて、こどもでも幾何的なプログラミングを通して、数学の様々な概念を理解できることを明らかにしました。「OtOMO」について
アメリカのマサチューセッツ工科大学が提供している子ども向けプログラミングソフト「スクラッチ」を使って、こどもとプログラミングをテーマに活動中。スクラッチのお父さん、ミッチェル・レズニック教授のお墨付きです。
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